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title: Plugins
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description: Escreva seus próprios plugins para estender o opencode.
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Plugins permitem que você estenda o opencode conectando-se a vários eventos e personalizando o comportamento. Você pode criar plugins para adicionar novos recursos, integrar-se a serviços externos ou modificar o comportamento padrão do opencode.
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Para exemplos, confira os [plugins](/docs/ecosystem#plugins) criados pela comunidade.
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## Usando um plugin
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Existem duas maneiras de carregar plugins.
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### De arquivos locais
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Coloque arquivos JavaScript ou TypeScript no diretório de plugins.
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- `.opencode/plugins/` - Plugins em nível de projeto
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- `~/.config/opencode/plugins/` - Plugins globais
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Os arquivos nesses diretórios são carregados automaticamente na inicialização.
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### Do npm
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Especifique pacotes npm no seu arquivo de configuração.
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```json title="opencode.json"
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{
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"$schema": "https://opencode.ai/config.json",
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"plugin": ["opencode-helicone-session", "opencode-wakatime", "@my-org/custom-plugin"]
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}
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```
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Pacotes npm regulares e escopados são suportados.
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Navegue pelos plugins disponíveis no [ecossistema](/docs/ecosystem#plugins).
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### Como os plugins são instalados
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**Plugins npm** são instalados automaticamente usando Bun na inicialização. Pacotes e suas dependências são armazenados em cache em `~/.cache/opencode/node_modules/`.
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**Plugins locais** são carregados diretamente do diretório de plugins. Para usar pacotes externos, você deve criar um `package.json` dentro do seu diretório de configuração (veja [Dependências](#dependencies)), ou publicar o plugin no npm e [adicioná-lo à sua configuração](/docs/config#plugins).
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### Ordem de carregamento
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Os plugins são carregados de todas as fontes e todos os hooks são executados em sequência. A ordem de carregamento é:
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1. Configuração global (`~/.config/opencode/opencode.json`)
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2. Configuração do projeto (`opencode.json`)
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3. Diretório de plugins global (`~/.config/opencode/plugins/`)
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4. Diretório de plugins do projeto (`.opencode/plugins/`)
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Pacotes npm duplicados com o mesmo nome e versão são carregados uma vez. No entanto, um plugin local e um plugin npm com nomes semelhantes são carregados separadamente.
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## Criando um plugin
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Um plugin é um **módulo JavaScript/TypeScript** que exporta uma ou mais funções de plugin. Cada função recebe um objeto de contexto e retorna um objeto de hooks.
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### Dependências
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Plugins locais e ferramentas personalizadas podem usar pacotes npm externos. Adicione um `package.json` ao seu diretório de configuração com as dependências necessárias.
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```json title=".opencode/package.json"
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{
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"dependencies": {
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"shescape": "^2.1.0"
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}
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}
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```
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O opencode executa `bun install` na inicialização para instalar esses pacotes. Seus plugins e ferramentas podem então importá-los.
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```ts title=".opencode/plugins/my-plugin.ts"
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import { escape } from "shescape"
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export const MyPlugin = async (ctx) => {
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return {
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"tool.execute.before": async (input, output) => {
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if (input.tool === "bash") {
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output.args.command = escape(output.args.command)
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}
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},
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}
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}
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```
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### Estrutura básica
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```js title=".opencode/plugins/example.js"
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export const MyPlugin = async ({ project, client, $, directory, worktree }) => {
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console.log("Plugin initialized!")
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return {
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// Hook implementations go here
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}
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}
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```
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A função do plugin recebe:
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- `project`: As informações do projeto atual.
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- `directory`: O diretório de trabalho atual.
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- `worktree`: O caminho do worktree do git.
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- `client`: Um cliente SDK do opencode para interagir com a AI.
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- `$`: A [API shell](https://bun.com/docs/runtime/shell) do Bun para executar comandos.
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### Suporte a TypeScript
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Para plugins TypeScript, você pode importar tipos do pacote de plugin:
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```ts title="my-plugin.ts" {1}
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import type { Plugin } from "@opencode-ai/plugin"
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export const MyPlugin: Plugin = async ({ project, client, $, directory, worktree }) => {
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return {
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// Type-safe hook implementations
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}
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}
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```
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### Eventos
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Plugins podem se inscrever em eventos como visto abaixo na seção Exemplos. Aqui está uma lista dos diferentes eventos disponíveis.
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#### Eventos de Comando
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- `command.executed`
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#### Eventos de Arquivo
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- `file.edited`
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- `file.watcher.updated`
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#### Eventos de Instalação
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- `installation.updated`
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#### Eventos LSP
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- `lsp.client.diagnostics`
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- `lsp.updated`
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#### Eventos de Mensagem
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- `message.part.removed`
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- `message.part.updated`
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- `message.removed`
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- `message.updated`
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#### Eventos de Permissão
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- `permission.asked`
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- `permission.replied`
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#### Eventos de Servidor
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- `server.connected`
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#### Eventos de Sessão
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- `session.created`
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- `session.compacted`
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- `session.deleted`
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- `session.diff`
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- `session.error`
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- `session.idle`
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- `session.status`
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- `session.updated`
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#### Eventos de Todo
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- `todo.updated`
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#### Eventos de Shell
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- `shell.env`
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#### Eventos de Ferramenta
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- `tool.execute.after`
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- `tool.execute.before`
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#### Eventos TUI
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- `tui.prompt.append`
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- `tui.command.execute`
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- `tui.toast.show`
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## Exemplos
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Aqui estão alguns exemplos de plugins que você pode usar para estender o opencode.
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### Enviando notificações
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Envie notificações quando certos eventos ocorrerem:
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```js title=".opencode/plugins/notification.js"
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export const NotificationPlugin = async ({ project, client, $, directory, worktree }) => {
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|
return {
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|
event: async ({ event }) => {
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|
// Send notification on session completion
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|
if (event.type === "session.idle") {
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await $`osascript -e 'display notification "Session completed!" with title "opencode"'`
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|
}
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|
},
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|
}
|
|
}
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```
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Estamos usando `osascript` para executar AppleScript no macOS. Aqui estamos usando para enviar notificações.
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:::note
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Se você estiver usando o aplicativo desktop opencode, ele pode enviar notificações do sistema automaticamente quando uma resposta estiver pronta ou quando ocorrer um erro na sessão.
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:::
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### Proteção .env
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Impeça o opencode de ler arquivos `.env`:
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```javascript title=".opencode/plugins/env-protection.js"
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export const EnvProtection = async ({ project, client, $, directory, worktree }) => {
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|
return {
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|
"tool.execute.before": async (input, output) => {
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|
if (input.tool === "read" && output.args.filePath.includes(".env")) {
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|
throw new Error("Do not read .env files")
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|
}
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|
},
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|
}
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|
}
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```
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### Injetando variáveis de ambiente
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Injete variáveis de ambiente em todas as execuções de shell (ferramentas de AI e terminais de usuário):
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```javascript title=".opencode/plugins/inject-env.js"
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export const InjectEnvPlugin = async () => {
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|
return {
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|
"shell.env": async (input, output) => {
|
|
output.env.MY_API_KEY = "secret"
|
|
output.env.PROJECT_ROOT = input.cwd
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|
},
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|
}
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|
}
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```
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### Ferramentas personalizadas
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Plugins também podem adicionar ferramentas personalizadas ao opencode:
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```ts title=".opencode/plugins/custom-tools.ts"
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import { type Plugin, tool } from "@opencode-ai/plugin"
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export const CustomToolsPlugin: Plugin = async (ctx) => {
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return {
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tool: {
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mytool: tool({
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description: "This is a custom tool",
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|
args: {
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foo: tool.schema.string(),
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|
},
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async execute(args, context) {
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|
const { directory, worktree } = context
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return `Hello ${args.foo} from ${directory} (worktree: ${worktree})`
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|
},
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|
}),
|
|
},
|
|
}
|
|
}
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```
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O helper `tool` cria uma ferramenta personalizada que o opencode pode chamar. Ele aceita uma função de esquema Zod e retorna uma definição de ferramenta com:
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- `description`: O que a ferramenta faz
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- `args`: Esquema Zod para os argumentos da ferramenta
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- `execute`: Função que é executada quando a ferramenta é chamada
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Suas ferramentas personalizadas estarão disponíveis para o opencode junto com as ferramentas integradas.
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:::note
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Se uma ferramenta de plugin usar o mesmo nome que uma ferramenta integrada, a ferramenta de plugin tem precedência.
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:::
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### Registro
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Use `client.app.log()` em vez de `console.log` para registro estruturado:
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```ts title=".opencode/plugins/my-plugin.ts"
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export const MyPlugin = async ({ client }) => {
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|
await client.app.log({
|
|
body: {
|
|
service: "my-plugin",
|
|
level: "info",
|
|
message: "Plugin initialized",
|
|
extra: { foo: "bar" },
|
|
},
|
|
})
|
|
}
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|
```
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|
Níveis: `debug`, `info`, `warn`, `error`. Veja a [documentação do SDK](https://opencode.ai/docs/sdk) para detalhes.
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### Hooks de compactação
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Personalize o contexto incluído quando uma sessão é compactada:
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```ts title=".opencode/plugins/compaction.ts"
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import type { Plugin } from "@opencode-ai/plugin"
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export const CompactionPlugin: Plugin = async (ctx) => {
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return {
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"experimental.session.compacting": async (input, output) => {
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// Inject additional context into the compaction prompt
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output.context.push(`
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## Custom Context
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Include any state that should persist across compaction:
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- Current task status
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- Important decisions made
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- Files being actively worked on
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`)
|
|
},
|
|
}
|
|
}
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```
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O hook `experimental.session.compacting` é acionado antes que o LLM gere um resumo de continuação. Use-o para injetar contexto específico de domínio que o prompt de compactação padrão poderia perder.
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Você também pode substituir o prompt de compactação completamente definindo `output.prompt`:
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```ts title=".opencode/plugins/custom-compaction.ts"
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import type { Plugin } from "@opencode-ai/plugin"
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export const CustomCompactionPlugin: Plugin = async (ctx) => {
|
|
return {
|
|
"experimental.session.compacting": async (input, output) => {
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|
// Replace the entire compaction prompt
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output.prompt = `
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You are generating a continuation prompt for a multi-agent swarm session.
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Summarize:
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1. The current task and its status
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2. Which files are being modified and by whom
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3. Any blockers or dependencies between agents
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4. The next steps to complete the work
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Format as a structured prompt that a new agent can use to resume work.
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`
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},
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}
|
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}
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```
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Quando `output.prompt` é definido, ele substitui completamente o prompt de compactação padrão. O array `output.context` é ignorado neste caso.
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